かとせんの「最近、乗ってる?」

Fucking japanese cyclist activity

どうも、かとせんです。
この世界を自転車を通して楽しんでます。
ロード、マウンテン、シクロ、時々キャンプ

FGO新年イベント進捗4と感想

新年イベお疲れさまでした。


高難度もなかなか難しく、まだキャラをうまく使いこなせていないと痛感しました。


全てのアイテムを交換して、余った素材をQPに交換して終了。





今年は新ストーリーから入ったので、新鮮味がありましたね。


遂にシャドウボーダーからの試験レイシフトが行われ、今後のイベントも今まで通り(?)の感じになりました。


二部からのサーヴァントも出ていて、早速ギャグ世界に引き込まれて汎人類史のノリに付き合っていくことになりました(ニッコリ




さて、今後の予定を予想してみます。


今のところなんのイベント追加情報もないので、しばらくは虚無期間になるでしょう。
しかし、冬まつりが19日にあるのでその際の生配信で何かしら発表からの、クエストスタートとなる可能性が高いとにらんでいます。


クリスマス、新年と書き下ろしストーリーとなったので、そろそろ復刻が来ても良いのでは?と期待しています。


例年のイベントは、節分⇒バレンタイン⇒復刻イベント
の流れがあるので



節分の復刻⇒バレンタインが2月からスタート⇒2/16の冬まつりで復刻セラフ⇒3月半ばに二部4章がリリース


はどうだろうか。



復刻セラフには意味があって、4章にextraに出てきたムーンセルが関与している可能性がうわさされている。
なので、ムーンセルとは何ぞや?ムーンキャンサー?月の聖杯戦争?みたいな話に触れないといきなり出てきてextra未プレイのユーザーが置いてかれるのを防ぐ意味がある。


クリスマスの配布サーヴァントが攻撃型ルーラーだったことから、攻略に欠かせない(?)有利なものを用意していることも加味しておきたい。


というのも、実際最新章クリアが参加条件だったハロウィンイベントのオニランドでは、キャスター酒呑童子が配布サーヴァントだった。
このサーヴァントは再臨絵の臀部と太ももがえろ…じゃなかった、スキルに宝具封印や宝具に無敵貫通バフがつくといったものだった。
その後の二部3章における、アサシン虞美人(宝具連射)や親衛隊(回避、ガッツ持ち)対策には非常に役立っただろう。



だとすると、深読みかもしれないが4章ではルーラーが優位になる相手、ムーンキャンサーが敵として出現することが考えられる。
攻撃バフやスター生成は単純にアタッカーとしてのルーラーが必要だからではないだろうか。それまでは水着マルタさんしかいませんし。



別にらっきょのコラボ来てもいいんですよ?
ふじのん、式、「」どれも嬉しいですし。
即死パーティが組めそうだから試したくて仕方ない。


プリヤ復刻はなく、復刻希望のユーザーアンケで最多なので期待感は高まっていると思う。


春先でアポコラボの前後になるかもしれないですね。
5月入るとぐだぐだが復刻と新規が続くので、きっとその前だといいなぁ。


新章リリース期間は四か月は開けないだろから3月リリースかもしれない。
その時には復刻が一つ何か来るかもしれない。



今までの傾向を見るに、次のイベントが始まると三月まで途切れることなさそうだ。



うーん楽しみ!!


画像は昨日単発で当たった念願のセイバー








FGO新年イベント進捗3

さて、イベントも終わりあとは素材回収ですね。


新年礼装がでないそうですが、回しすぎたのもあって、三種類が一枚は凸して、のこりは未凸で枠が全部埋まるくらいはあります。


難しい敵ではないので、アーラシュorスパルタクスからのWスカディバサスロで2,3waveながして終わりです。


高難度解放しましたが、まだやってないのでそのうちやろうかなと思います。
レベル100邪ンヌも試してみたいですし。


素材も残りはアユ系とモニュメントだけなので、イベント終わるころには問題なく回収できる予定。


【雑感】
パイタッチマッサージ師なんてAV?


単発でインフェルノ氏来たので満足。


横乳を舐めたい(切実


イベ終わった後の虚無期間のうちに、不足しまくってる禁断の項と塵など素材を集めなくては…


今後はプリヤ、セラフ、アポクリファの復刻来てほしい。


アポクリファは最近完走しました。
あれ見てからというもの、セミ×シロウがもう尊くて。
今回のイベントでもちょろっと出ていてなんだか嬉しかった。


ケイローン先生のアキレス腱絶対切るマン不覚にもツボに入ってしまった。
そして、最終話のジルドレェがどんどん目玉出てくるのやめーやwww


カルナ戦、アキレウス戦、シロウ戦は躍動感や音がすごく響いてものすごく面白かった。
絵が簡単になっていくのがもうそれでしか表せないような凄みを演出してるのでは?と思い唸った。


ラスアンも途中までみてナーサリーで止まってる。あれなんてまどか?
近くの蔦屋がつぶれたので止まってしまったよ。よよ。





FGO新年イベント進捗2

うん、一通りストーリーは終わった。



昨日はほとんど進まなかったので、今日の10時に奉納ポイントがたまり、話が解放されて一通りストーリーが終了。



でも、奉納ポイントはまだ先にQPが設定されているからまだ先がありそう。
だが、今日の時点で特に何かが解放された話は聞かない。


今の時点では、まだ先に何かクエストなどがあると予想している。


木材を集める必要がなくなったので、アイテム回収に切り替えた。


まったりプレイですが、バサスロのWスカディがあるので主にこれで3ターン周回が出来る。
ドロップ数は+7(凸礼装3、未凸1)で枠が15~18程度なので150~180の交換アイテムを一度に手にすることが出来るだろう。



現在の編成
周回の最適解なので変わり映えはない。


昨日出たガチャだが、そろそろ死ぬかもしれん。


みこーんねらいだったので嬉しい!


ストーリークリアでのお宿の図

アイテム最大は、「離れ(術)、天守閣(槍)、屋上庭園(殺)」



以下雑感


ボス戦何気に耐久パでなかったので、少し苦戦した。しかし、宝具連射性は高ったのでなんとか。でちでちがいると楽。相性いいですしおすし。
2ゲージブレイクで戦闘終了でした。60万二回はきつい。
メンバーは
前)りゅうたん、水着ジャンヌオルタ、でち
後)セイバーオルタ、ベディ、朕
基本NPチャージ礼装で速攻宝具うって終わりにしようとしたが無理。
コマンドカード攻撃種類の回避1ターンが毎ターン着くので、狙った場面で宝具が打てないことがありましたが、Arts or Busterだったので何とか打てるっちゃ打てる。
1ゲージブレイク後からデバフがかかりまくるが、あんまり問題ない。気に銭司攻撃。
アーツチェインやEXアタックなど意識した。


でちや蘭陵王の宝具やスキルにバフ盛が入るのは今後は槍の強敵やメインのクエストになりそうで怖い。


所長かわいい。




さよならー。次はマウンテンの記事書きます()